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 Betreff des Beitrags: Gildenmod
BeitragVerfasst: Sa 21 Aug, 2004 09:48 
Hi
also ich suche sowas wie einen gildenmod. man soll gilden gründen können und in diese sollen leute einsteigen können.. wer dabei ist darf in sowas waie ein gildenhaus und dort gold/edelsteine lagern die jeder aus der gilde nehmen kann...

kennt irgendwer soetwas?


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BeitragVerfasst: Sa 21 Aug, 2004 10:02 
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http://dragonprime.net/index.php?board= ... readid=301

das durchlesen, verinnerlichen und dann viel Glück beim Installieren

http://dragonprime.net/index.php?action ... ser=aSeekr

Die Daten welche du brauchst


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BeitragVerfasst: Sa 21 Aug, 2004 10:20 
der name des mods ist Guilds 0.9.8.zip
ist der für 0.9.7 oder 0.9.8?


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BeitragVerfasst: Sa 21 Aug, 2004 10:47 
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Zitat:
Guilds/Clans 0.98.3 Update.
These updates are to be applied to the 0.98.2 Guilds/Clans Release.

--------------------
Dasher


Suche n Clanaddon für 0.9.7 ~~


mfg

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†26.7.2004 - 20.3.2006†
†MeteorA†


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BeitragVerfasst: Sa 21 Aug, 2004 13:12 
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Das von Weasel genannte Gilden-Addon ist für LoGD Version 0.9.7 und hat die Versionsnummer 0.98.

LoGD 0.9.8 hat ein Clansystem integriert, es macht daher keinen Sinn, dafür noch ein Clan-Addon anzubieten ;)

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Praxis ist, wenn alles klappt aber keiner weiß warum. Theorie ist, wenn man weiß wie es geht, aber nichts klappt. Wir haben beides erfolgreich vereinigt: Bei uns klappt nichts und keiner weiß warum!

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BeitragVerfasst: Mi 16 Feb, 2005 15:06 
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hm ja, ich würds ja gerne bei mir einbauen aber leider ist ja ein bisschen unterschied zwischen der deutschen und der englischen dateien, dh ich kanns net einbauen ohne EWIG VIEL verändern zu müssen und dann auch noch zu dolmetschen...
dh anpera wenns für dich nicht viel arbeit ist würd ich dich bitten das clanaddon zu übersetzen und für alle bereitzustelllen... wenn nciht ist auch ok, nur ne frage...

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Mein Dragonlogd!


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BeitragVerfasst: Mi 16 Feb, 2005 15:57 
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Zitat:
dh anpera wenns für dich nicht viel arbeit ist
Es wäre für mich die selbe Arbeit wie für dich. :shock:

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BeitragVerfasst: Mi 16 Feb, 2005 16:11 
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die frage war ziemlich dreist joerka das muss ich sagen^^...
Frag doch noch paar andere leute ob sie dir helfen^^


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BeitragVerfasst: Mi 16 Feb, 2005 17:49 
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also es ist eigentlich recht viel arbeit das zu übersetzen.

aber wenn du es doch haben willst, dann setz dich davor und mach es.

es ist für jeden von uns die gleiche arbeit und macht glaub ich jeden gleich viel spaß*ironie*

und wenn du dir schon nicht die mühe machst das einzubauen weil es angeblich zuviel ist.
was sollen die dann sagen die das übersetzen?


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BeitragVerfasst: Mo 21 Feb, 2005 18:46 
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So, ich habe, zusammen mit 'nem Freund, auch mal versucht das Gildensystem einzubaun, das Weasel gepostet hatte (bzw. den Link).
Ich meine, dass alles soweit i.O. ist... aber... naja, lest selbst:

Zitat:
select rankorder, rankid, displaytitle, dkrequired, assignedbymgmt from lotbd_guildranks where guildID= order by RankOrder ASC, RankID Asc
You have an error in your SQL syntax; check the manual that corresponds to your MySQL server version for the right syntax to use near 'order by RankOrder ASC, RankID Asc' at line 1


Die SQL Sachen standen ja in der ReadMe, das habe ich auch alles soweit, deshalb verstehe ich das jetzt nicht ganz...


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BeitragVerfasst: Mo 21 Feb, 2005 19:16 
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ähm du hast hoffentlich 0.98.3 genommen zum einbauen oder?
ansonsten bettele kevz an, und das alle 5 minuten, dann gibt er dir vielleicht sein gildenmod, er basiert ja auch nur darauf


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BeitragVerfasst: Mo 21 Feb, 2005 19:19 
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Weasel hat geschrieben:
ähm du hast hoffentlich 0.98.3 genommen zum einbauen oder?
ansonsten bettele kevz an, und das alle 5 minuten, dann gibt er dir vielleicht sein gildenmod, er basiert ja auch nur darauf


Ich dachte 0.98.3 wäre nur ein Update von 0.98 und kein ganzes Gildensystem -_-"
Naja, ich werde es nochmal mit dem 0.98.3 versuchen...
Wie meinst, dass Kevz auf dem basiert? Kevz hat seins aus dem 0.98 heraus entwickelt?

~edit
Bei der 0.98.3 sind nur die Bugs der 0.98.2 gefixed, oder wie darf ich die ReadMe verstehen?


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BeitragVerfasst: Mo 21 Feb, 2005 19:30 
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h3h3 Weasel :D alle user auf mich gel? :lol:

nya kann nur am wochenende coden, aber meine Gilden basieren auf eigendert hand...gg, also komplett selbst gemacht, von dh. ist sie komplett für diese Vers. verfügbar...
Aber ich kann evtl. schon dieses Wochenende evtl. schon die Gilden & Clans posten aber nur wenn ich es eben dann auch schon soweit schaff :)


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BeitragVerfasst: Mo 21 Feb, 2005 19:35 
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*hrhr*
Klaro Kev, dat packste schon! :D


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BeitragVerfasst: Mo 21 Feb, 2005 19:44 
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h3h3 :D ich werd dann schon bescheid sagen, weil ich wollt sie schon bug frei posten :D


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BeitragVerfasst: Sa 05 Mär, 2005 18:28 
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respekt an euch sowas zu programmieeren das vorweg.

gibt es mittlerweile vll ein gildenmod der mit dieser version von hier funkioniert?

(deutsche version Gildenmod meine ich)

und hey jungs das is nur ne frage also steinigt mich nicht gleich :)


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BeitragVerfasst: So 06 Mär, 2005 12:00 
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Beiträge: 78
Wohnort: Gütersloh
es gibt von hecki ein gildenmod im bereich Hacks & Addons
ist zwar nicht wie ein "standard"-gildensys, aber ganz lustig.

die anderen werden die SUCHEN-funktion um die ohren hauen :D

_________________
"Es gibt zwei Arten, Software zu entwerfen: Eine ist, es so einfach zu machen, dass
es offensichtlich keine Mängel gibt; die andere ist, es so kompliziert zu machen,
dass es keine offensichtlichen Mängel gibt." (C. A. R. Hoare)


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BeitragVerfasst: Sa 14 Mai, 2005 10:02 
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Beiträge: 12
gibte jetzt schon ein öffentliche clanmod?
also entschuldigt, das würd mich noch interressieren, aber leider finde ich des nirgends...

danke

_________________
Mein LoGS: http://calcexe.de/games/logd/


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BeitragVerfasst: Sa 14 Mai, 2005 12:13 
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Nein gibt es nicht


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