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 Betreff des Beitrags: Hanf-Hack
BeitragVerfasst: Sa 19 Mär, 2005 14:51 
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Ich habe leider keine rechte um es ins Mod-Forum zu stecken daher muss es wohl hier rein.

Hanf Hack

Die Idee:
Die Spieler können Hanf kaufen und verkaufen, könnenes im Wald finden und es rauchen.

klingt ziemlich simple, aber war nicht so leicht für mich, ich muss noch viel lernen, daher ist das ganze wohl noch ziemlich buggy, aber bei mir läuft es. Meine Spieler fahren voll drauf ab und daher dachte ich, ich poste das ganze mal, im grunde ist es etwas zusammengeklaut, der hanfstore ist eigentlich auf anpera's modifikation von vesa basierend, der rest völlig selbstgemacht. Ich habe noch erweiterungen für den Hack in planung. Ich glaube, dass der Hack ein basis Hack ist und in alles mögliche eingebunden werden kann.
Daher hier alle wichtigen Infos:

Features:
Hanfstore/ kaufen und verkaufen von Hanf
kifferecke/ kiffen von Hanf und dadurch ein buff kriegen
findhanf/ man findet Hanf im Wald

Einbau ist in der Datei erklärt

Peace

Flash (a.k. Gimmick)

P.S.: kann man das ins Mod-Forum verschieben?


Dateianhänge:
Dateikommentar: Die Dateien hanfstore.php und kifferecke.php einfach irgendwo im Dorf verlinken.....
Hanf-Hack.rar [3.51 KIB]
869-mal heruntergeladen
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BeitragVerfasst: Sa 19 Mär, 2005 15:12 
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ob das wirklich zu logd passt... naja jedem das seine

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BeitragVerfasst: Sa 19 Mär, 2005 15:34 
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Meteora hat geschrieben:
ob das wirklich zu logd passt... naja jedem das seine



seh Ich auch so, peace im Mittelalter löl, naja viel spass :wand:

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// If today was a perfect Day, there will be no need for tommorow... //


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BeitragVerfasst: Sa 19 Mär, 2005 15:49 
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Aus hanf wurde früher kleidung gemacht , also wenn es ein hack geben würde wo man hanf sammeln kann oder so (natürlich begrenzt auf ner plantage) und ne Schneiderin oder so und das man das gegen gold oder gems zu kleidung machen lassen kann :) das wäre mal was sinnvolles.

aber ich werd den hack mal angucken ich hoffe der is Bug Frei ^^

MFG bl33d


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BeitragVerfasst: Sa 19 Mär, 2005 16:33 
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Ich denke kaum das LotgD ein "KIFFER" Spiel ist und es soll auch keinen "KIFFER" einfluss machen...
Da sonst garnix mehr so recht passt, ich find das Script total absurt, aber nya wenn man es auf seinem Server haben soll, viel Spaß.


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BeitragVerfasst: So 20 Mär, 2005 10:03 
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Soo schlimm find ich es gar nicht (da es ja an sich auch kein Alkoholiker-RPG ist, dennoch schüttet der durchschnittliche Held um durchschnitt 8 Ale pro Tag...).
Man könte ja das Hanf in Pfeifenkraut umbenennen, dann wäre es entschärft.

(Oder: "Alter Tobi" was für HdR LoGD's passend wäre, in den 60er, 70er Jahren sah man Gandalf und Co. als Kiffer an und wenn man den HdR genau liest erscheint das gar nicht mal so abwegig..)

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"Wenn alles Gute verloren scheint, die Welt in Trümmern liegt, wenn die Unschuld stirbt und das Böse göttliche Macht gewinnt, wenn es Zeit ist, der Nacht ein Ende zu setzen, den Tag einzuläuten...
dann braucht es Helden!"

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BeitragVerfasst: So 20 Mär, 2005 11:06 
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:lol: was du meinst ist Lord of the Weed irgendwie hieß des so, schon krass der Film^^, aber egal wir bleiben hier mal beim Thema, doch man könnte es umbennen dann wärs wenigstens Passent und freundlicher


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BeitragVerfasst: So 20 Mär, 2005 18:26 
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man könnte darauß ja nen tee mod machen allso mit tee finden und trinken usw... wer gilden und clan hat kann ja nen tee-clan machen :lol:

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Die einfachsten Probleme treten manchmal im Rechner auf:
'Mensch' konnte nicht nach 'Erde' kopiert werden. Datenträger ist voll.


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BeitragVerfasst: So 20 Mär, 2005 18:53 
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oder man belläst das rauchen und Baut so wie heir schon vorgeschlagen ne Schneiderei

Die Spieler können dann entscheiden ob sie das Kraut rauchen wollen oder sammel um kleider draus zu machen.

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BeitragVerfasst: So 20 Mär, 2005 19:15 
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Oder so, Sache des Proggers und des Anwenders zugleich...

^^ Jup Lord of teh Weed is gut aber ich red vom Herrn der Ringe.

(by John Ronald Reuel Tolkien. P.S. IMO Film, guter Film bescheidene Verfilmung. So viel dazu...)

Zu der Zeit galten Gandalf und Co. Kiffer (was ja auch nicht so Abwertend war wie es heute ist.)

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BeitragVerfasst: So 20 Mär, 2005 19:16 
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Tiger es geht um das "Rauchen" allgemein, es passt einfach nicht ins Spielrein...
Das is der Grund der Diskusion hier :D


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BeitragVerfasst: So 20 Mär, 2005 20:05 
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Man könnte eine Raucherecke Proggen... :lol:

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BeitragVerfasst: So 20 Mär, 2005 20:41 
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Naja rauchen is net so gut , besonders das spiel wird auch von Minderjährigen gespielt und dieses Rauchen könnte ja als cool dargestellt werden , ich finde meine idee mit der schneiderei oder so ganz gut das man sich daraus kleidung machen lassen kann ^^ sonst wie wärs mit einer Shisha-Bar ? wo man entspannen kann und plaudern ?


MFG bl33d


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BeitragVerfasst: So 20 Mär, 2005 23:16 
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warum man könnte auch verschiedene tabaksorten dort anbieten.

z.b für seine pfeiffe.

ich sag nur gandalf rauchte auch ne pfeiffe


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BeitragVerfasst: Mo 21 Mär, 2005 00:46 
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Aber was hat das jetzt damit zu tun???
Das Game sollte schon im bereich vom Rollenspiel gehalten werden, da es ja nicht nur jüngere Personen Spielen sonder auch richtig RPG Personen, die interesse daran haben das es schon in diesem bereich eben ist...

vom thema ablenk^^, ok...
Nya macht was ihr auf euren Servern für richtig haltet, aber nen Kiffer Hack zu machen is schon krass, besonders wenn dort auch noch jüngere Spieler sind.. :nene:


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BeitragVerfasst: Mo 21 Mär, 2005 01:18 
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nunja wer sagt den was von kiffen.

meinte ja nur das man daraus nen normalen tabakladen machen kann.

und genüßlich eine pfeiffe zu rauchen kannst du auch gut ins rpg einflechten. auf meinem server wird nur rpg betrieben.

im übrigen kann man auch eine normale pfeiffe rauchen nur mit tabak.

aber zurück zum thema den hanf-hack hier find ich auch nicht passend zum game.


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BeitragVerfasst: Mo 21 Mär, 2005 09:16 
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das is doch wat ich mein :D , aber ok wenn man es eben so als tabak macht passt eben noch


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BeitragVerfasst: Mo 11 Apr, 2005 06:04 
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Also ich habe die Kiffer (bei mir ist es die raucherecke) bei mir eingebaut habe aber nch folgendes Problem:

man brauch nicht mal Hanf (tabak) zu haben um einen joint (zigarette) zu drehen.

Und dann habe ich noch eine frage kann man das nicht irgendwie auch anzeigen lassen wieviel hanf (tabbak) man bei sich hat? Also so wie Gold und Gems ja auch angezeigt werden... ich wollte es selber versuchen und mir den zigeunerladen als vorlage nehemen aber da kam ich dann völlig durch einander... Bin noch anfänger aber so langsam wirds....

Hier findet ihr mein Spiel falls ihr den Link benötigt

EDIT1:

hab ich doch glatt vergessen zu erwähnen das man sich endlos Zigaretten drehen kann.
Meine farge kann man irgendwo einen stop einbauen das man nur eine gewisse anzahl von Zigaretten drehen kann?

EDIT2:

Hab da auch noch einen Vorschlag bzw eine Bitte... Könnte man nicht in die raucherecke einen Chat einbauen?
Falls ihr den Vorschlag ablehnt kann mir vll jemand sagen was ich dann einfügen muss um da einen Chat rein zu bekommen?! *Danke*

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BeitragVerfasst: Mi 13 Apr, 2005 05:06 
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Also ich habe selber mal ein bisschen an der Kifferecke rumgebastelt

habe einen chat reinbekommen :)

Bin doch nicht so doof :)

Den Text hab ich mir mal schnell selber ausgedacht mit dem Qualm und so den könnt ihr jederzeit einfach ändern :)
[php]<?

// 19032005
// Gimmick's Kifferecke- v 1.09
//

require_once "common.php";
if ($_GET[op]=="") {
addcommentary();
checkday();
page_header("Kifferecke");
output("`b`c`2Mit Qualm übersehter raum`0`c`b");
output("`n`%Du kommst in einen total verreucherten Raum und setzt dich auf irgendwas was hinter einer rauchwolke zu sehen ist.`0");
//output("`n");
output("`n`QWas möchtest Du machen?`0");
output("`n`n");
viewcommentary("kifferecke","Hier reden",30,"sagt");

addnav("Jonnie bauen","kifferecke.php?op=kiffen");
addnav("Zum Dorf","village.php");

}
if ($_GET['op']=="kiffen"){
output ("Du ziehst dir einen Jonnie rein und spürst die dämpfe durch deinen Körper pumpen");
$session[bufflist]['Weed-Rausch'] = array("name"=>"`#Weed-Rausch","rounds"=>20,"wearoff"=>"Du fühlst dich Bekifft, aber es weckt ungeahnte Kräfte.","atkmod"=>0.8,"roundmsg"=>"`#Dir läuft es eiskalt den Rücken runter.","activate"=>"offense");
$session[user][hanf]--;
//debuglog:("smoked 1 hanf");
addnav("Zum Dorf","village.php");
}
page_footer();
?> [/php]

über scheibt einfeich die komplette alte hiermit dann müsste es gehen :)

Allerdings habe ich noch ein Problem und zwar konnte ich den Fehler wegen den tabbak anzeigen beheben :) hab mich etwas verlesen.. allerdings hab ich noch immer das Problem das man Zigaretten drehen kann ohne tabbak zu haben dann erscheint im Fenster -1 Tabbak und sobald man wieder ins Dorf zurück geht ist der wieder auf null...

Könnt ihr mir den fehler mal sagen oder wo ich noch nach ihm suchen könnte... das script steht ja nun auch für alle zu lesen hier :)

habs erst mal wieder von der seite genommen :)

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BeitragVerfasst: Mi 13 Apr, 2005 15:01 
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Beiträge: 120
ersetze das:
[php]if ($_GET['op']=="kiffen"){
output ("Du ziehst dir einen Jonnie rein und spürst die dämpfe durch deinen Körper pumpen");
$session[bufflist]['Weed-Rausch'] = array("name"=>"`#Weed-Rausch","rounds"=>20,"wearoff"=>"Du fühlst dich Bekifft, aber es weckt ungeahnte Kräfte.","atkmod"=>0.8,"roundmsg"=>"`#Dir läuft es eiskalt den Rücken runter.","activate"=>"offense");
$session[user][hanf]--;
//debuglog:("smoked 1 hanf");
addnav("Zum Dorf","village.php");
}[/php]
mit dem:
[php]if ($_GET['op']=="kiffen"){
if ($session['user']['hanf']<=0){
output (" BLABLABLA ");
} else {
output ("Du ziehst dir einen Jonnie rein und spürst die dämpfe durch deinen Körper pumpen");
$session[bufflist]['Weed-Rausch'] = array("name"=>"`#Weed-Rausch","rounds"=>20,"wearoff"=>"Du fühlst dich Bekifft, aber es weckt ungeahnte Kräfte.","atkmod"=>0.8,"roundmsg"=>"`#Dir läuft es eiskalt den Rücken runter.","activate"=>"offense");
$session['user']['hanf']--;
//debuglog:("smoked 1 hanf");
}
addnav("Zum Dorf","village.php");
}[/php]

Das BLABLABLA ersetzen durch ein passenden Text wie z.B "Du hast nicht genug Hanf".

Ist ungetestet sollte aber gehen

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