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 Betreff des Beitrags: Walhalla
BeitragVerfasst: Mo 28 Mär, 2005 00:34 
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Hi, mein erstes Skript... und es funktioniert nicht ganz...
Kann sich das mal einer ansehen?

walhalla.php
[php]<?php
/* ---Installation:---
* ALTER TABLE `accounts` ADD `walhalla` INT( 11 ) DEFAULT '0' NOT NULL ;
*/

require_once "common.php";

page_header("Walhalla");

output("`tEin schneeweißer Engel und eine pechschwarze Dämonin begrüßen dich an der Himmelspforte.`n`n");

if ($session[user][walhalla]=1){
output("Du zeigst ihnen den Brief und sie führen dich durch ein riesiges Portal, durch ein Dorf, das scheinbar nur von Engeln und Dämonen`n");
output("bewohnt ist, über einen Hügel, durch einen kleinen Wald, bis zu einem Gebäude, auf das ein`n");
output("strahlendweißer Lichtschein fällt.`n`n`n");
output("`&Betrittst du mutig dieses mysteriöse Gebäude?`nOder flüchtest du zurück zum Dorf?");

addnav("Gebäude betreten","walhallain.php");
addnav("Fliehe in Furcht","village.php");
}else{
output("`tJetzt kommen ein weiterer Engel und ein Dämon hinzu, diese beiden sind aber um einiges`n");
output("und sehen gefährlich aus.`n");
output("Sie richten ihre Blicke auf dich \"`8Was hat ein derart unehrenhafter Krieger wie du hier verloren?`t\"`n`n");
output("`$ Jetzt hat dich die Angst gepackt und du läufst um dein armseliges Leben.");

addnav("Lauf!!!","village.php");
}

page_footer();
?>[/php]

walhallain.php
[php]<?php
require_once "common.php";
addcommentary();
checkday();

page_header("Walhalla");

$row = db_fetch_assoc(db_query("SELECT name FROM accounts WHERE locked=0 AND superuser=4 ORDER BY rand(".e_rand().") LIMIT 1"));

output("`n`tDu trittst ein.`n`n");

output("Du erblickst $row[name], einen GOTT!`n");
output("Er kommt auf dich zu und bedankt sich, dass du seinem Diener geholfen hast.`n`n");
output("`8Ich werde dir EINEN Wunschgewähren.`n");

addnav("Wünsche");
addnav("Reichtum","walhalla.php?=rich");
addnav("Schönheit","walhalla.php?op=charm");
addnav("Weisheit","walhalla.php?op=intel");
addnav("Persönlicher Wunsch");
addnav("Sprich mit den Göttern","walhalla.php?op=talk");


if($_GET['op']=="rich"){

switch(e_rand(1,7)){
case 1:
case 2:
case 3:
output("Du triffst einen GOTT und kannst nur an GOLD denken??`n");
output("Dafür verfluche ich dich!");
$session[user][gold]=0;
$session[user][charm]-=2;
$session[user][reputation]--;
break;
case 4:
case 5:
output("Ok, für deine Taten sollst du entlohnt werden.`n");
output("Ich gebe dir `^1000 Gold. Und nun geh'!");
$session[user][gold]+=1000;
$session[user][reputation]++;
break;
case 6:
case 7:
output("Du hast eine gute Tat begangen, dafür werde ich dich reichlich belohnen.`n");
output("Bitte nimm diesen Sack mit `^5000 Goldstücken`8 und `#10 Edelsteinen`8.");
$session[user][gold]+=5000;
$session[user][gems]+10;
$session[user][reputation]+=5;
break;
}
addnav("Zurück zum Dorf","village.php");
}

if($_GET['op']=="charm"){

switch(e_rand(1,7)){
case 1:
case 2:
case 3:
output("Du triffst einen GOTT und kannst nur an deine Flirtchancen denken??`n");
output("Dafür verfluche ich dich!");
$session[user][gold]=0;
$session[user][charm]-=2;
$session[user][reputation]--;
break;
case 4:
case 5:
output("Ok, für deine Taten sollst du entlohnt werden.`n");
output("Ich gebe dir diese magische Paste aus Einhorndung. Und nun geh'!");
$session[user][charm]+=2;
$session[user][reputation]++;
break;
case 6:
case 7:
output("Du hast eine gute Tat begangen, dafür werde ich dich reichlich belohnen.`n");
output("Ich werde dich nun mit einem Schönheitszauber aufpeppen.");
$session[user][charm]+=5;
$session[user][reputation]+=5;
break;
}
addnav("Zurück zum Dorf","village.php");
}

if($_GET['op']=="intel"){

$ep = e_rand($session[user][experience]*1.1,$session[user][experience]*1.3);
switch(e_rand(1,7)){
case 1:
case 2:
output("Du triffst einen GOTT und kannst nur an dich denken??`n");
output("Ich habe mich wohl in dir geirrt.`nIch werde dich nun mit einem Fluch belegen.`n`n");
output("`$ Du verlierst 10% deiner Erfahrung.`8");
$session[user][gold]=0;
$session[user][experience]*0.9;
$session[user][reputation]--;
break;
case 3:
case 4:
case 5:
output("Ok, für deine Taten sollst du entlohnt werden.`n");
output("Lies dieses Buch und geh'`n`n");
output("`^Deine Erfahrung steigt um 10%.`nDein Ansehen steigt.`8");
$session[user][experience]*1.1;
$session[user][reputation]++;
break;
case 6:
case 7:
output("Du hast eine gute Tat begangen, dafür werde ich dich reichlich belohnen.`n");
output("Ich werde mein Wissen mit dir teilen.`n`n");
output("`^Deine Erfahrung steigt um 30%.`nFür die Dorfbewohner bist du der nächste große Held.`8");
$session[user][experience]*1.3;
$session[user][reputation]+=5;
break;
}
addnav("Zurück zum Dorf","village.php");
}

if($_GET['op']=="talk"){

output("`tDu hast dich entschlossen, direkt mit den Göttern zu sprechen.`n");
output("Du darfst dir alles Wünschen, aber bedenke, dass die Entscheidung bei Götter liegt, ob sie dir deinen Wunsch gewähren. `nZudem werden sie eventuell einige Zeit brauchen, um über deinen Wunsch und seine Folgen nachzudenken.");

addnav("Zurück zum Dorf","village.php");

viewcommentary("walhalla","Äußere deinen Wunsch:",10);
}

$session[user][walhalla]=0;


page_footer();
?>[/php]


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: Mo 28 Mär, 2005 14:29 
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Fehlermeldung?

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†MeteorA†


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 Betreff des Beitrags: Re: Walhalla
BeitragVerfasst: Mo 28 Mär, 2005 16:52 
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Marquis Pherae
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Mal so eine Frage....
Wenn walhalla als Standartwert 0 ist, wie kommt man dann überhaupt durch die Pforte?
denn die Abfrage:
[php]
if ($session[user][walhalla]=1){
[/php]
verlangt ja, dass Walhalle 1 sein muss.....
und schreibt man das nicht so:
[php]
if ($session[user][walhalla]==1){
[/php]
?


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: Mo 28 Mär, 2005 17:08 
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Man bekommt [walhalla] in einem Waldspecial...

Fehlermeldung gibt's keine, wenn ich auf einen der Wünsche klicke lande ich einfach nur wieder in der walhalla.php ... -_-"


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: Mo 28 Mär, 2005 17:31 
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Marquis Pherae
Marquis Pherae

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Das ist ja klar....
kontollier mal die Links in walhallahain oder wie die zweite Datei heisst....
Da linkt der Link in die erste Datei ;)
Musst schon aufpassen, welches Script du gerade bearbeitest *g*


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: Mo 28 Mär, 2005 17:48 
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versuch ma so:
[php]<?php
require_once "common.php";
addcommentary();
checkday();

page_header("Walhalla");

if(_GET[op]==""){
$row = db_fetch_assoc(db_query("SELECT name FROM accounts WHERE locked=0 AND superuser=4 ORDER BY rand(".e_rand().") LIMIT 1"));

output("`n`tDu trittst ein.`n`n");

output("Du erblickst $row[name], einen GOTT!`n");
output("Er kommt auf dich zu und bedankt sich, dass du seinem Diener geholfen hast.`n`n");
output("`8Ich werde dir EINEN Wunschgewähren.`n");

addnav("Wünsche");
addnav("Reichtum","walhalla.php?=rich");
addnav("Schönheit","walhalla.php?op=charm");
addnav("Weisheit","walhalla.php?op=intel");
addnav("Persönlicher Wunsch");
addnav("Sprich mit den Göttern","walhalla.php?op=talk");
}

else if($_GET['op']=="rich"){

switch(e_rand(1,7)){
case 1:
case 2:
case 3:
output("Du triffst einen GOTT und kannst nur an GOLD denken??`n");
output("Dafür verfluche ich dich!");
$session[user][gold]=0;
$session[user][charm]-=2;
$session[user][reputation]--;
break;
case 4:
case 5:
output("Ok, für deine Taten sollst du entlohnt werden.`n");
output("Ich gebe dir `^1000 Gold. Und nun geh'!");
$session[user][gold]+=1000;
$session[user][reputation]++;
break;
case 6:
case 7:
output("Du hast eine gute Tat begangen, dafür werde ich dich reichlich belohnen.`n");
output("Bitte nimm diesen Sack mit `^5000 Goldstücken`8 und `#10 Edelsteinen`8.");
$session[user][gold]+=5000;
$session[user][gems]+10;
$session[user][reputation]+=5;
break;
}
addnav("Zurück zum Dorf","village.php");
}

else if($_GET['op']=="charm"){

switch(e_rand(1,7)){
case 1:
case 2:
case 3:
output("Du triffst einen GOTT und kannst nur an deine Flirtchancen denken??`n");
output("Dafür verfluche ich dich!");
$session[user][gold]=0;
$session[user][charm]-=2;
$session[user][reputation]--;
break;
case 4:
case 5:
output("Ok, für deine Taten sollst du entlohnt werden.`n");
output("Ich gebe dir diese magische Paste aus Einhorndung. Und nun geh'!");
$session[user][charm]+=2;
$session[user][reputation]++;
break;
case 6:
case 7:
output("Du hast eine gute Tat begangen, dafür werde ich dich reichlich belohnen.`n");
output("Ich werde dich nun mit einem Schönheitszauber aufpeppen.");
$session[user][charm]+=5;
$session[user][reputation]+=5;
break;
}
addnav("Zurück zum Dorf","village.php");
}

else if($_GET['op']=="intel"){

$ep = e_rand($session[user][experience]*1.1,$session[user][experience]*1.3);
switch(e_rand(1,7)){
case 1:
case 2:
output("Du triffst einen GOTT und kannst nur an dich denken??`n");
output("Ich habe mich wohl in dir geirrt.`nIch werde dich nun mit einem Fluch belegen.`n`n");
output("`$ Du verlierst 10% deiner Erfahrung.`8");
$session[user][gold]=0;
$session[user][experience]*0.9;
$session[user][reputation]--;
break;
case 3:
case 4:
case 5:
output("Ok, für deine Taten sollst du entlohnt werden.`n");
output("Lies dieses Buch und geh'`n`n");
output("`^Deine Erfahrung steigt um 10%.`nDein Ansehen steigt.`8");
$session[user][experience]*1.1;
$session[user][reputation]++;
break;
case 6:
case 7:
output("Du hast eine gute Tat begangen, dafür werde ich dich reichlich belohnen.`n");
output("Ich werde mein Wissen mit dir teilen.`n`n");
output("`^Deine Erfahrung steigt um 30%.`nFür die Dorfbewohner bist du der nächste große Held.`8");
$session[user][experience]*1.3;
$session[user][reputation]+=5;
break;
}
addnav("Zurück zum Dorf","village.php");
}

else if($_GET['op']=="talk"){

output("`tDu hast dich entschlossen, direkt mit den Göttern zu sprechen.`n");
output("Du darfst dir alles Wünschen, aber bedenke, dass die Entscheidung bei Götter liegt, ob sie dir deinen Wunsch gewähren. `nZudem werden sie eventuell einige Zeit brauchen, um über deinen Wunsch und seine Folgen nachzudenken.");

addnav("Zurück zum Dorf","village.php");

viewcommentary("walhalla","Äußere deinen Wunsch:",10);
}

$session[user][walhalla]=0;


page_footer();
?> [/php]

_________________
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BeitragVerfasst: Mo 28 Mär, 2005 18:55 
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Marquis Pherae
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Vaan, liess mal alle Beiträge....
Das wird genauso wenig funktionieren...

[php]addnav("Wünsche");
addnav("Reichtum","walhalla.php?=rich");
addnav("Schönheit","walhalla.php?op=charm");
addnav("Weisheit","walhalla.php?op=intel");
addnav("Persönlicher Wunsch");
addnav("Sprich mit den Göttern","walhalla.php?op=talk"); [/php]

Alle Links rufen das Scrpt walhalla.php auf, das Zeugs steht aber in der Datei
walhallain.php
;)


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BeitragVerfasst: Mo 28 Mär, 2005 19:24 
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Doch, jetzt schon, habe walhalla.php in walhallaportal.php umbenannt, und walhallain.php in walhalla.php.
Das Special dazu heisst walhallaforest.php, aber DAS funktioniert jetzt noch nicht, der Rest (glaube ich) geht einwandfrei.

walhallaforest.php
[php]<?php
page_header("Gottes Diener");

if($_GET['op']==""){
output("`@Du entdeckst eine Lichtung und beschließt dich ein wenig auszuruhen.`n");
output("Du genießt die Stille um dich herum... Aber da hörst du plötzlich ein Stöhnen aus einem Busch.`n");
output("`nGehst du mutig nachsehen, was es ist, oder fliehst du wie ein Feigling?");

addnav("Nachsehen","walhallaforest.php?op=look");
addnav("Fliehen","forest.php");
}

else if($_GET['op']=="look"){

$godhelper = e_rand("Engel","Dämon");

output("`@Du umfasst ".$session[user][weapon]." fest mit beiden Händen und gehst langsam auf den Busch zu.`nDu willst gerade in den Busch schlagen, als du`$ Hilfe`@ hörst. Du schaust hinter den Busch, und dort liegt... ein waschechter $godhelper mit wunderschönen Flügeln.`n Aber einer der Flügel sieht merkwürdig verdreht aus.`n");
output("`&Bitte, helft mir, ich habe mir meinen Flügel verletzt.");

addnav("Helfen","walhallaforest.php?op=help");
addnav("Liegen lassen","walhallaforest.php?op=go");
}

else if($_GET['op']=="help"){

output("`@Du nimmst ihn mit zur Hütte des Heilers, er bedankt sich bei dir, und du gehst weiter deines Weges.`n Nach einiger Zeit des Wanderns entdeckst du einen Zettel in deiner Tasche.`n`n");
output("`2Das Schicksal hat dich auserwählt. Du hast eine große Zukunft vor dir.`n Da du eine gute Tat getan hast darfst du meinen Herren besuchen.`n Gehe ans Ende des Dorfes, zur Himmelspforte, und zeige den Wachen diesen Brief.");
$session[user][walhalla]++;

addnav("Weiter","forest.php");
}

else if($_GET['op']=="go"){

output("Du fragst ihn, was dich seine Verletzungen angingen, und sagst, dass noch viele starke Monster darauf warten von DIR besiegt zu werden.`n");

addnav("Zurück zum Wald","forest.php");
}

page_footer();
?>[/php]

Wenn ich op=look anklicken will kommt 404... oO"


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BeitragVerfasst: Mo 28 Mär, 2005 19:33 
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Marquis Pherae
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Nur mal so ne Frage, warum packst du Walhalle und Portal nicht in eine Datei?
Geht doch einfacher *g*


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BeitragVerfasst: Mo 28 Mär, 2005 19:36 
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@Eli Jo, wäre übersichtlicher, aber das ist mein erstes Skript, und das will ich erstmal zum laufen kriegen! Wenn ich's fertig habe, und daraus gelernt hab', dann änder ich's vielleicht. ^^

Aber ich habe keine Ahnung, warum das Special nicht geht oO"


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BeitragVerfasst: Mo 28 Mär, 2005 19:55 
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Ari walhallaforest ist ja ein special. da müssen die links mit forest.php?op=blabla sein und nicht walhallaforest.php?op=blabla ;)

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BeitragVerfasst: Mo 28 Mär, 2005 20:30 
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Axo, thx, das wusste ich gar nicht :D

Werd's gleich mal ändern...

~edit
Muss ich da sonst noch irgendwas am Skript ändern?
Bei forest.php?op=look steht da nichts, und meine Navi ist weg. ^^"""


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BeitragVerfasst: Mo 28 Mär, 2005 20:39 
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in specials sollt man normala weise $session['user']['specialinc']="special-name.php" machen

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BeitragVerfasst: Mo 28 Mär, 2005 20:51 
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Hab's, funzt. Endlich... THX! ^^


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 Betreff des Beitrags: Re: Walhalla
BeitragVerfasst: Mo 28 Mär, 2005 22:25 
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Eliwood hat geschrieben:
Mal so eine Frage....
Wenn walhalla als Standartwert 0 ist, wie kommt man dann überhaupt durch die Pforte?

Genau deswegen:
Zitat:
denn die Abfrage:
[php]
if ($session[user][walhalla]=1){
[/php]
verlangt ja, dass Walhalle 1 sein muss.....
und schreibt man das nicht so:
[php]
if ($session[user][walhalla]==1){
[/php]
?

Durch das einzelne = wird der Variablen der Wert 1 zugewiesen und anschließend geprüft, ob $session[user][walhalla] true ergibt (also etwas anderes als 0, false, NULL, '' ist). Es wird aber nicht auf den Wert 1 geprüft.

_________________
A bus station is where busses stop. A train station is where trains stop. On my desk there is a workstation...


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BeitragVerfasst: Mo 28 Mär, 2005 22:39 
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Mhm, ja, habe ja vorhin schon so gemacht:
[php]if ($session[user][walhalla]>=1){[/php]

Dann wird einem für jeden Wunsch ein "Brief" (einmal [walhalla]) abgezogen.


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BeitragVerfasst: Di 29 Mär, 2005 12:31 
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Habe da noch einen Fehler entdeckt, aber im Skript fällt mir nichts auf...
Es gibt auch keine Fehlermeldung... Da erscheint nur der Text von if($_GET['op']==""){ wenn ich auf "Reichtum" klcike, alle anderen funktionieren...


[php] addnav("Wünsche");
addnav("Reichtum","walhalla.php?=rich");
addnav("Schönheit","walhalla.php?op=charm");
addnav("Weisheit","walhalla.php?op=intel");
addnav("Persönlicher Wunsch");
addnav("Sprich mit den Göttern","walhalla.php?op=talk");
if($session[user][superuser]>=3) addnav("Ins Dorf","village.php");
}

else if($_GET['op']=="rich"){

switch(e_rand(1,7)){
case 1:
case 2:
case 3:
output("Du triffst einen GOTT und kannst nur an GOLD denken??`n");
output("Dafür verfluche ich dich!");
$session[user][gold]==0;
$session[user][charm]-=2;
$session[user][reputation]--;
break;
case 4:
case 5:
output("Ok, für deine Taten sollst du entlohnt werden.`n");
output("Ich gebe dir `^1000 Gold. Und nun geh'!");
$session[user][gold]+=1000;
$session[user][reputation]++;
break;
case 6:
case 7:
output("Du hast eine gute Tat begangen, dafür werde ich dich reichlich belohnen.`n");
output("Bitte nimm diesen Sack mit `^5000 Goldstücken`8 und `#10 Edelsteinen`8.");
$session[user][gold]+=5000;
$session[user][gems]+=10;
$session[user][reputation]+=5;
break;
}
addnav("Zurück zum Dorf","village.php");
}[/php]


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BeitragVerfasst: Di 29 Mär, 2005 12:48 
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Marquis Pherae
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Augen auf ;)

[php]
addnav("Reichtum","walhalla.php?=rich");
[/php]

Schau dir das mal GANZ genau an....
Fählt dir was auf?


Lösung:
Genau, da fehlt ein op ;)

[php]
addnav("Reichtum","walhalla.php?op=rich");
[/php]


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BeitragVerfasst: Di 29 Mär, 2005 12:49 
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Nö nä??
Ich schäme mich ja so... :pein:


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BeitragVerfasst: Mo 04 Apr, 2005 20:21 
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Hi, nochmal ein kleines Problem...
Bei mir funktioniert das alles ganz wunderprächtig, aber bei den Usern (jedenfalls der eine, der bisher auf das Special gestoßen ist) klappt's nicht wirklich...
Nur eine leere Seite, auf der nichts steht, und keine Navi...
Die angehängte Datei ist mit op="" ... das habe ich jetzt zum Testen raus genommen, weiss aber noch nicht, ob's klappt, wäre nett, wenn sich das jemand ansehen könnte...


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